10月28日發行『使命召喚:現代戰爭II』。這是“《使命召喚:現代戰爭》(COD MW)的續集,這是流行的FPS系列中的最新一部分“使命召喚(COD)”,該系列已序列化了十多年,並於2019年發行。這是對應的標題。
最近的COD系列還配備了合作遊戲模式(在這種情況下,“特殊行動”),除了“廣告系列”和“多人遊戲”流行的戰鬥模式之外,該模式也可用於一個人,這也很受歡迎。在整個系列中。
而且,每種模式不僅是“獎勵”,而且是一種完全支持您獨立享受它的體驗,即使您每年重複該系列賽,也永遠不會消失。這次,我們將解釋每種模式的概述以及根據PS5版本播放的感覺。
該活動令人難以置信的發展令人難以置信地推動!
2019年發行的“鱈魚MW”是作為重新啟動2007年標題而發行的,該標題在該系列中特別受歡迎。儘管出現了一些角色和組織名稱,包括Price上尉,但與以前的作品無關的全新故事展開。
在這部電影中,由超越成員的國籍形成的特種部隊“ Thask Force 141”的戰鬥將在上一部電影結束時認真開始。這個故事描繪了對情節的不停描繪,他們在世界各地的場景中追逐敵人時潛伏在幕後。
順便說一句,任何了解過去作品的人都可能以熟悉的名字稱為“牧羊人”。這部電影以牧羊人和他的僱傭軍“ Shadow Company”為特色,這可以被視為私人士兵。
如果您認識某人,我想知道這個故事是否會出現。 您可能會這樣認為,但是就我個人而言,很有趣的是,他們在這項工作中描繪的方式非常清楚,未來的發展似乎是不現實的。
還有一些任務使您想起過去的作品!
任務的亮點大概是兩個讓人想起COD4的任務,這是重新啟動的來源。首先是“關閉空中支援”,它通過AC130武裝直升機為特遣部隊141提供支持。
玩家成為一名武裝武器操作員,並消除了在觀看紅外攝像機鏡頭時威脅盟友的敵人。關鍵是您決定要射擊哪些目標,而不是目標,而不僅僅是目標,還可以選擇要使用的武器。
畢竟,用最新圖形繪製的紅外攝像機經歷這種任務就像一個時代。此外,與地面力量的通信也非常詳細,在地面上聽到激烈的戰鬥的獨特氛圍是不可抗拒的。
第二個是任務“權力偵察”,其中一個穿著偽裝的“吉利西裝”的團隊,模仿植物,滲入敵人的領土。此的來源是“所有GI讀取”,這是“ Cod4”(Remastered版本中的“ false Complete”)中最好的隱身任務之一)。
在此任務中,球員將被閃電,並遵循普萊斯的指示滲透和狙擊敵人的士兵。像往常一樣,您可以一起擊敗多個目標,並通過草和吉利西裝的偽裝效果通過一群敵人,因此您仍然會感到令人難以置信的緊張感。
由於它是重新啟動版本,因此我們合作夥伴價格的建議非常詳細且易於使用,這是令人印象深刻的。
他們會告訴您需要用激光指針看到的觀點,還將為您提供有關應對多遠目標的完美建議,具體取決於您與目標的距離。
還有一種生存元素,您可以收集和製作材料!
在玩遊戲時,確實給我留下深刻印象的另一件事可能是一項任務,涉及收集材料和製作物品。
在以前的作品中,有很多情況,主角失去了大部分武器並在敵人中被隔離,但是在這項工作中,他能夠通過從私人房屋中採購磁帶和洗滌劑並創建物品來完成這一過程他自己。
可以製作很多物品,包括鎖定的斜紋夾,撬開盒子的東西,盲目敵人的煙屏和地雷。當然,只有有限的材料可用,因此很難使用它們,但我也發現COD系列具有這些生存元素很有趣。
多人遊戲能夠根據您的遊戲風格選擇規則
畢竟,多人遊戲是支持COD普及的重要元素。 6人規則是該系列的正統形式,它使您可以完全享受快速的戰鬥,因為戰場反复擊敗戰場時,戰場迅速變化。
參加遊戲的系統“快速遊戲”與上一場遊戲相同。如果您在啟動之前設置過濾器,則只能使用要彈奏的規則。
快速播放列表似乎分為兩個部分,並具有無限的複活(復興)和限制,例如“搜索和銷毀”,因此您絕對應該設置它。
至於我,除了傳統的狙擊步槍外,還有更多武器可以殺死球員,例如戰鬥步槍和shot彈槍,但可以用來一次殺死球員,這給我留下了深刻的印象。
在此遊戲中,您可以使用“過度殺手”的振作(一種特殊的能力),該振興使您從一開始就可以配備兩種主要武器,因此您希望根據地圖和規則積極地合併它們。
帶有遊戲感覺的大型遊戲,可以稱為其他遊戲
這項工作有兩個大規模的戰鬥規則:“地面戰爭”和新規則“入侵”,這也是以前的作品。兩場戰鬥都將是32人,而32人的戰鬥將在專門針對大型戰鬥的地圖上舉行。
地面戰爭是您競爭確定地圖上設置的基地數量的規則。這是“鱈魚”中的“統治”規則,但球員被安置在由團隊中的四個人組成的小隊中,如果被擊敗後,地圖上有一個完善的盟友,他們將在附近它可以重新解放。
此外,您可以通過指定軍隊使用的APC(裝甲人員)或已控制的基地來重生,並且您希望選擇一個有利於返回前線的職位。
入侵一個由球員和人工智能控制的士兵衝突的部隊。您擊敗的對手將被添加到您的分數為5分,而AI士兵為1分,旨在達到目標得分。
一開始,玩家將在角色之間發生衝突,但是隨著時間的流逝,AI士兵將開始出現,玩家可以使用的車輛,帶有殺戮的救援物品等一個獨特的功能。
兩支軍隊中總共有64名球員將是一場近距離戰鬥,儘管在某些地方反复爭奪基地的戰鬥,但使用車輛和其他車輛克服對手的警惕的球員卻搶走了飛地,導致一場完全不清楚發展。
此外,在建築物複雜和開放的地方,大規模的戰斗地圖清晰可見,因此重點之一是在激烈的戰斗上,您可以通過位置在高位置來狙擊對手。
作者認為,大規模戰鬥規則的樂趣是,他們在思考應違反規則的角色時進行戰鬥,其中六個比六,規則明確定義,並且正在戰鬥。
我認為大規模的戰鬥規則更有可能使用現場升級,例如“偵察無人機”,該升級在使用時減少了一個團隊攻擊者的數量。
允許進行更精細調整的自定義元素也很深!
結合武器,手榴彈和特權的系列熟悉的自定義類元素。正如我之前寫的那樣,從一開始就可以使用過度殺傷力,因此我的印像是武器組合有很多自由。
對我來說,“快速修復”是Beta測試中的獎勵PERK插槽,現在已成為終極的PERK插槽,因此我不確定在獎勵PERK SLOT中該放置什麼。
我發現產品版本特別有趣的是存在“火災範圍”,它使您可以實際拍攝並檢查自定義武器的可用性,而只能通過達到該武器才能實現的“調整”元素最大水平。
靶場在武器自定義屏幕上,按並按住△按鈕,您可以拍攝類人動物目標以查看實際感覺。每個距離都有三個目標,可以輕鬆檢查槍支如何搖動以及在長距離內降低了多少功率。
其他調整是最大水平武器中添加的功能,使您可以很好地更改特定附件的重量和長度。能夠在視覺上看到武器性能如何隨著使用餅圖的變化而稍微變化,這也是一件好事。您可以直接進入此屏幕的射擊場也很高興。
合作遊戲的困難比上一場比賽更溫和。任務結構基於他們將共同努力的假設,也很有趣!
該遊戲的特殊操作已成為一個密集的內容,其中兩個玩家共同努力實現目標。 “鱈魚MW”中的特殊操作是一種非常困難的模式,敵人無限地從周圍攻擊,但是在這個遊戲中,這並不難清除,而且並不是那麼困難,如果您只是跟踪關鍵點,那是一個輕度的困難。
在釋放時,可以挑戰三個任務,目標是“秘密”作為隱形任務,“沒有進入”作為征服敵方基地的目標,而“防守者:Zaya山”是區域防禦。如果您首先嘗試任何任務,將需要大約30分鐘才能完成。
例如,一側成為擊敗敵人的誘餌,或者兩個人分開了雙手,擊敗了敵人,他們同時攻擊了兩個基地。玩家將能夠征服它。
我沒有任何朋友,所以我和我不認識的人一起玩,但是即使是默默地,我也可以玩類似鏈接的運動,這很有趣!
還有一個PING功能,可讓您使用定向鍵向另一方傳達目標敵人或對象的存在,因此您可以輕鬆地在沒有詳細通信(例如語音聊天)的情況下進行通信。
匹配需要時間,也許是因為玩家專注於多人遊戲,但是您也可以為玩家和武器獲得經驗值,所以我希望您能嘗試一下。
他們的深層口袋很棒,使他們能夠接受各種各樣的球員,從多人遊戲到合作遊戲!
自從PS2上發布的“使命召喚2:大紅色One”以來,我一直在系列中第一次負責該系列的第一次,並且自PS3上的COD3附近以來也曾在該系列中出現。
最新版本的“鱈魚”每年都會發布,所以我每年都會寫一篇文章,說“這很有趣!”,您怎麼看? 我敢肯定,我不這麼認為,但是當我真正玩它時,我只會感覺到它最終很有趣,所以我不會自己說,但是我對此無能為力。
該遊戲使您可以從合作遊戲模式下的相對溫和的難度開始,因此我認為它是“ COD”,可以安全地推薦該系列的所有元素。
多人遊戲是與6到6到32-32名玩家一起玩的完全不同的方式,因此,如果兩者都嘗試兩者,您可能會發現新事物。
如果您是初學者,則應從廣告系列開始。一旦您清除了菜單底部的三個任務是特殊的操作,因此請享受合作遊戲,或者選擇“私人匹配”並使用“ bot設置”,將所有人都轉化為AI控制的角色,並體驗比賽的氣氛我推薦這個。
我相信COD是一個FPS,即使是初學者也可以很容易地習慣,因此我絕對建議您檢查一下。