評論:第二次世界大戰的戰略“總坦克將軍”是一個有趣的事,喜歡以親密的攻擊在敵方領土上打破! [Dengeki Indie#454]

Dengeki Indie介紹了Dengeki Online引起關注的獨立遊戲。這次,我們將引入對Porland Development和505場比賽銷售的菜鳥的模擬。『總坦克將軍』我們將提供評論。

Dengeki在線呼叫遊戲的遊戲,感覺獨立精神,例如敏銳和獨創性,或創建製造商想要創建的遊戲,他們稱它們為獨立遊戲,並用愛推動他們!

該運動追溯了第二次世界大戰中著名將軍的成功!

如您所見,這是第二次世界大戰中基於回合的模擬遊戲。玩家的目的是在被六角形(六角形)隔開的地圖上控制坦克和步兵等單位,並佔據地圖上的所有重要基礎。

主遊戲的“田徑(運動)模式”使您可以選擇一個場景,可以在三個球員之間玩:來自德國的埃爾文·隆美爾,美國的喬治·帕頓和蘇聯的喬治·張科夫。

從1940年的法國入侵到北非的一系列戰鬥,從1941年的莫斯科叛亂到柏林戰役,其中包括許多戰鬥。

換句話說,有一系列地圖,您可以玩遊戲中最美味的部分,這令人印象深刻。

將軍所屬的每支軍隊的特徵也被複製!

同樣,並不是要忽略單位形成對於所選將軍的每個國家都有特色。

在此遊戲中,可以在每種單元類型的地圖上放置一個上限,但是對於德國和蘇聯步兵類型的坦克來說,這一點較高。美國的特徵是空軍的運營成本較低以及飛機的高逃避性能。

這項工作的另一個有吸引力的功能是,它允許您利用使用每個特徵的形成和策略。

使用大量真人錄像的遊戲鏡頭令人興奮!

遊戲的圖形是通過將縮影放在安裝在十六進制地圖上的基座上完成的。地圖大小非常緊湊,一旦您習慣了系統,就可以在大約一兩個小時內清除一個地圖。我認為,即使對於那些沒有太多時間玩遊戲的人來說,這些內容也很容易嘗試。

另一個偉大的功能是,從那時起,到處都使用了鏡頭。將使用在打開地圖之前和之後仍處於當前狀態的新聞鏡頭播放電影,並將使用武器的照片顯示單元信息。

至於單元的照片,有幾張不同的照片可用於同一武器,很高興它們旨在使每個單元的個性都有感覺。圖形是現代技術,但包括當時的圖像,使其成為一個絕妙的創造,使您有了第二次世界大戰的感覺。

單位還具有通過經驗點提高您的水平的元素。

該遊戲中的單元使用一個系統,使您可以在戰鬥中獲得體驗點併升級。如果升級,最大履行(耐用性)限制將增加,您還可以選擇以獲取的三個特殊能力(Perks)之一。

該遊戲的另一個獨特功能是,單位不僅在升級時變得更強大,而且還通過特殊能力影響玩家的策略。

例如,如果敵人可能會在玩家的視野之外使用“警惕攻擊”伏擊,並且如果有具有延長可見度的偵察裝甲車或指控步兵掌握了沒有受到敵人可見性攻擊的“隱身”福利,那麼您應該能夠在很大程度上競爭。

該遊戲的另一個有趣的部分是將單位增長並加強您最喜歡的特權。

遊戲設計是最好的!

說到模擬遊戲,其中武器在十六進制地圖上相互衝突時,1985年首次發行的“偉大戰略”系列在日本聞名。該遊戲具有模擬遊戲,您可以在同一HEX地圖上進行戰鬥,並使用了許多完全不同的新系統。

由計算機控制的敵軍非常聰明,並且在重複同一地圖或轉彎時不一定要採取相同的動作。這意味著您將享受耐嚼的遊戲玩法。

單位可以在AP範圍內自由行動!

每個單元都消耗AP(動作點)進行移動和攻擊。無論您是攻擊然後移動,反之亦然,只要您擁有所需的AP,您都是免費的。除非有些移動,否則有些單位可以每回合兩次攻擊。

如果您只有一個AP可以攻擊,則可以消耗所有其餘的AP,並在當場成為“警告攻擊”。警惕攻擊中的單位可以自動攻擊在敵人轉彎時進入範圍十六進制的單位。

此外,耗盡其成就感和其他因素的單位只能消耗所有AP並當場補充它們,只是尚未採取任何行動。

供應周圍的系統很簡單,但風險是,只有敵人的單位不與之相鄰,您才能採取行動。

偵察對發現敵人警惕攻擊的重要性

當然,我們前面提到的警惕攻擊也將利用敵方單位。如果您被遠程防坦克槍,防空槍或坦克驅逐艦警報攻擊所抓住,您也可能會冒著對坦克造成的巨大損害。

偵察裝甲車和騎兵在這裡很有用。這些單元可以使用高級AP在各個區域移動,並且擅長提前尋找敵方單位。

該遊戲中的單位具有兩種攻擊力,反武器和反武裝力量,而前面提到的遠距離的敵人通常對反武器部隊具有很高的攻擊力。如果您使用未武裝的騎兵進行探索,即使您受到警惕的攻擊,您也能夠生存低傷害。

此外,偵察裝甲車輛能夠禁用落在該單位可見性範圍內的敵人的警惕性攻擊,因此,如果敵人找不到它們,他們可以中和危險的伏擊。

此外,儘管單位和城市的基地通常具有2個十六進制,具體取決於森林和城市地區等地形,但在某些地方,您除此之外看不到。例如,可以說這項工作是獨一無二的,因為它可以使您像使用森林一樣操縱。

也有可能剝奪敵人的士氣和撤退。

此遊戲中的單位除了攻擊和防禦等統計數據外,還結合了“士氣”元素。無論受到敵人的攻擊,一個單位的士氣價值都會降低,當該單位達到零時,該單元從目前的十六進制中退出。

試圖摧毀位於您想要佔據的基地的敵人需要大量努力,但是如果您用遠程野外槍支集中攻擊,將更容易從現場撤退,而您的軍隊可以捕獲它們。

該遊戲中的單元具有1六角形的步兵,2六角坦克和裝甲車,以及3六角罐驅逐艦,反坦克槍和反坦克槍,因此,如果結合得很好,它可以單方面攻擊敵人。此外,每個十六進制最多可以放置三個單元,從而容易集中攻擊。

然後,如果您包圍敵人的單位並達到零士氣,您將當場投降並摧毀單位。條件有點困難,但是有一種方法可以立即摧毀敵人,這是一個好主意,因為它將加快遊戲的速度。

立即決定比賽的特寫攻擊令人愉快!

該遊戲允許在相鄰單元上進行高風險,高回報的“肉體攻擊”。

所謂的費用是您所說的費用,在這種情況下,您將彈藥量的兩倍作為正常且有力攻擊相鄰單位的量。如果成功,您可以對敵人造成巨大的傷害,並獲得零士氣將其踢出該單位。但是,如果您失敗了,那麼您的士氣和實現將受到嚴重損害的風險。

帝國襲擊的成功率在很大程度上受到該部隊的士氣和表現以及步兵在警惕襲擊時挖掘的戰es的水平。您可以提前知道成功率,因此,如果您認為可以,則希望積極嘗試一下。

肉類攻擊系統成功時也令人耳目一新,並且具有有趣的體驗,您無法獲得太多的模擬遊戲體驗。

空軍花費積分並使用它們

該遊戲沒有任何空軍單位,這是一個簡化的系統,您可以在每回合中累積積分,具體取決於您所佔領的機場數量並獲得各種支持。除了轟炸和偵察外,還可以將空降部隊下降到任何點。

但是,如果一把flak槍位於您要求提供幫助的點附近,它將自動攔截。如果飛機被擊敗,支撐物將是無效的,因此請注意防空槍的位置。除了防空槍外,還可以將攔截器放在敵方空軍中。即使簡化了空軍系統,它仍然很重要。

對於低價模擬遊戲來說,這非常有趣! 建議那些沒有太多時間的人!

到目前為止,已經引入了坦克將軍。這很有趣,因為它包含了各種系統,因此它不太複雜,因為它是模擬遊戲。閱讀幫助解決詳細系統的幫助。

緊湊的地圖使您可以在短時間內玩遊戲,因此我覺得這對於沒有太多時間上班或其他原因的人來說是一個很好的元素。取而代之的是,轉彎限制設置為有點嚴格,但是在啟動地圖之前調整“難度縮放”將有助於在某種程度上解決它。

如果您對第二次世界大戰的遊戲感興趣,那是罷工,如果您正在尋找製作精良的模擬遊戲,那麼您可能會得到它。該發展是在波蘭的,但是除了電影中缺乏字幕外,日語翻譯相當堅實,玩遊戲的問題也不是問題。

Steam有一個免費的演示版本,您可以在其中播放Rommel廣告系列Arras Battle的第一張地圖,因此最好先檢查一下。