據說三胞胎的靈魂是100,但不僅在童年時期,玩遊戲的記憶被深深地刻在大腦中。
無論多年或幾十年過去了,我都傾向於記住令人震驚的事情,想知道:“我為什麼記得這個……”
我們將告訴您浪費大腦記憶(存儲和容量)的示例!
現在,這是一種愛好,稱為“交易卡遊戲(以下稱為TCG)”,具有神秘的魔法力量,它將吸引童年時期的任何男孩,尤其是小學和高中。那時我們玩得很努力,我們的珍貴卡片將永遠刻在我們心中的記憶。
我們為您帶來了來自TCG類型的各種民間故事,每個人都可能沉迷其中。在本文中,我們將談論“ Yu-Gi-Oh!”中的“貪婪鍋”的回憶。
Baku廣告魔術,使一張卡兩張卡。顧名思義,被禁止的卡太貪婪了[Yu-Gi-Oh的回憶! OCG]
如果您曾經經歷過各種TCG,那麼您可能至少聽說過一次破碎的卡片。該卡在早期的OCG環境中已經使用了很長時間,不僅用於漫畫和動漫Yu-Gi-oh! ,而且很長一段時間。
我敢肯定,大多數打開本文的人都知道有效性和危險,但讓我們首先檢查文本。
“墳墓”
・通常魔法
1:從甲板上抽兩張卡。
精神錯亂只包裝成一條句子。在其他紙牌遊戲中,繪圖卡的效果並不少見,或者您可能會一次繪製五個卡片。
相比之下,有些人可能會認為:“嗯,不是那麼多嗎?”,但這是由於Yu-Gi-Oh而發生的誤解!與其他TCG相比,這是一款略有特殊的紙牌遊戲。
其他著名的紙牌遊戲包括決斗大師和魔術:聚會。您手中也有很多遊戲補充卡片,但很少有人被禁止。實際上,有一張名為“能量光”的卡具有繪製兩張卡的效果,並且沒有限制。
那麼,為什麼Yu-Gi-Oh中不允許“貪婪的鍋”! ?原因是成本概念的差異。
例如,只能通過使用您在田野上準備的法力成本來繪製決斗大師中的能量光。這與購物一樣,就像在購買想要的東西之前收取錢一樣。因此,將金錢視為法力。
在許多紙牌遊戲中,您都花了幾次策略,以了解Mana =金錢的概念,盡力購買想要的東西(強大的怪物和咒語),並旨在贏得遊戲。
但是,在Yu-Gi-oh!中,您想要的是沒有法力的概念,或者說是您想要的卡片。因此,您必須做的越多,您想做的越多,因此在卡片上有嚴格的規定,這些法規用於增加您手中的卡片數量。
現在,考慮到到目前為止的故事,請再次檢查文字“墓碑”。寫的文字是“我從甲板上畫了兩張卡片”。
如果您將其更改為金錢概念,您會發現您將免費增加金錢。 ...你在說什麼?
儘管手已經是一隻手,但您可以做到,但是這張卡沒有成本,沒有任何條件或缺點,您只有兩張卡片。這是非法的,犯罪。
今天的年輕玩家可能會想知道為什麼要打印這樣的卡片,但是在過去(大約20年前),Yu-Gi-oh! ,這不是您可以通過展開和控制遊戲來控制遊戲的遊戲,而是一個遊戲,而是一個逐一逐步發展,一個逐一發展,而是一個集合的怪物。
在現代,通常可以通過搜索,從甲板上進行特別的召喚,墓地的融合甚至排除卡片來獲得優勢,但在過去,使一張紙牌兩張紙牌非常困難。
因此,這是一種僅在如此古老的時代才允許的醬汁。換句話說,不僅在現在,而且在將來,永遠都不應該有一個貪婪的鍋。 ...如果通貨膨脹率超過現在,可能會有機會。
就我個人而言,我認為這是一張永遠不會返回的卡,或者說是不值得償還的,但是我不確定會發生什麼。如果可以使用它,它將適合任何甲板,因此它不僅至關重要,而且具有100%的甲板採用率。
但是,它是Yu-Gi-Oh中最具代表性的卡之一!內容,所以我想再次使用它。我希望我可以在過去的環境中玩耍...