關於“成為恆星:吠陀騎士”的介紹的報告。 Hybe完全進入遊戲業務的原因是它充滿了所有綜合娛樂元素。

2月26日,Hybe Japan舉行了有關新遊戲“成為明星:吠陀騎士團”的商務信息。在這裡,我們將報告情況。

Hybe完全進入遊戲業務!

在此簡報中,Hybe IM首席執行官Jung Woo-Young訪問了日本。對公司業務進行了簡介。 Hybe本身是一家企業,但Chung先生認為遊戲的流派充滿了所有這些,通過Hybe Im,我們將加強我們的公司毅力和競爭力。這個目的。

據說,第一款遊戲出版將發布一種名為“成為明星:吠陀騎士團”的新RPG。在下面,我們將報告演示文稿的流程。

Hybe IM是Hybe的遊戲業務部,Hybe是一家娛樂生活方式平台公司,其標籤與世界知名的藝術家(例如BTS和17歲)相關。 Hybe本身大致分為三個業務:標籤,解決方案和平台,但是Hybe Im將成為屬於該公司解決方案部門的公司。

Hybe Im顯然是來自遊戲,動漫和音樂行業的成員的聚集。此外,它還具有開發利用Hybe擁有世界知名藝術家IP的遊戲的能力。他談到了他如何嘗試使用這些方式開發新技術和音樂協同作用的新領域。

榮格說,有些人可能想知道以K-Pop而聞名的Hybe是否會從事遊戲業務。

Hybe創始人Pan Si Hyuk說:“從經營全面娛樂業務的Hybe的角度來看,該遊戲引人入勝的內容,其中包括與娛樂有關的所有元素,Hybe im''和Hybe im''我們將增強我們的毅力和競爭力,作為全面的娛樂活動通過這一企業。”

此外,Chong補充說,在談論夢想方面,音樂和遊戲之間沒有區別。

在充分利用上述優勢的同時,Hybe IM開創了一個名為“技術娛樂”的新領域,該領域結合了新技術和音樂,並解釋了它將如何在2024年完全進入遊戲出版業務。

接下來,我們將在視頻中介紹Hybe Im的第一個出版標題“成為明星:吠陀騎士”。他還解釋了未來的發展,包括他在Hybe的音樂方法中的優勢,並試圖與他的附屬藝術家合作。

此外,榮格先生宣布,他已簽署了針對新動作RPG“地牢纏擾者”的出版協議。

最後,Hybe IM解釋說,它完全參與了遊戲組合加強和發佈業務,並通過戰略性地投資於最高級別的外部開發工作室來擴大其投資組合。他說,他想成長為一家綜合遊戲公司,在那裡他可以通過確保一個價值鏈來談論自己的夢想,不僅在內部開發,而且還出版。

另外,請單擊此處與Jung先生進行問答環節。

- Hybe的優勢是它具有許多受歡迎的全球藝術家的標籤,但是關於包括音樂和遊戲業務在內的娛樂業務之間的協同作用是否有具體的政策或特定的決定?

Chong先生:我們目前正在考慮在各種遊戲中進行合作,而不僅僅是與藝術家直接連接的遊戲,例如BTS Island:在SOM和Rhythm Hive中,目前正在使用。我們還在努力調整作為一家全球娛樂公司在遊戲業務領域發展的過程中所獲得的專業知識。

- 請告訴我們您進入日本遊戲市場的意圖和前景。

Chong先生:我們認為,擴展到日本遊戲市場是全球一家遊戲公司的目標和夢想。

- 您是否正在考慮進入遊戲機?

Chong先生:我們還考慮在控制台設備上啟動,但目前我們正在專注於移動和PC上的跨平台部署。我們將努力為您提供最佳體驗,而不僅僅是在位置或設備中,以便您可以在不受移動或PC束縛的情況下享受它。

引入新的RPG“成為明星:吠陀騎士”

接下來,Hybe Japan Games商業辦公室負責人Nakanishi Keita介紹了“成為明星:吠陀騎士”和未來晉升的發展狀況。

納卡尼希(Nakanishi)解釋說,弗林特(Flint)開發了“成為恆星:吠陀騎士”,而Hybe Im已簽署了一項出版協議。 Hybe Japan是Hybe的日本總部,介紹了一個事實,即對日本遊戲市場的各種出版物負責,該市場比其他國家更大,並且具有特殊的趨勢。

但是,Hybe Im和Hybe Japan並沒有單獨工作,通過互相打電話給韓國和日本球隊,他們正在共同努力以共同釋放遊戲。

這項工作的項目始於2022年在G-Star的出版協議宣布,似乎該項目已經開始迅速啟動該服務。

這項工作的故事始於一個玩家被腐敗的瘋狂國王馬格努斯殺死,突然被一個出現的女神拯救。這個故事是關於一個在女神的幫助下被復活為“吠陀騎士”的球員,並開始冒險以實現他所獲得的任務。

玩家可以使用女神賦予的特殊書籍。這本書可以包含吠陀騎士的力量,玩家可以自行使用這種力量。

配音演員包括Yuuki AOI和Enoki Junya。官方X彼此釋放有關角色插圖和配音演員的信息。

發展狀況是,在2023年10月進行的“首次全球Beta測試”結果之後,進行了翻新。還引入了主要改進領域。

第一個是令人振奮的戰鬥感覺,許多用戶在全球Beta測試中對速度發表了意見,因此角色的攻擊動作已得到了重大修改,以增加動態戰鬥和強勁的打擊。關於可操作性,據說破折號和逃避的響應速度以及逃避時的距離增加了戰鬥中的浸入。

第二個是玩耍的舒適。據說,在保持手動操作的樂趣的同時調整了自動操作功能,例如地下城圓周,以便您可以體驗動作遊戲的原始樂趣。似乎他們還在努力改善擊敗敵人時可以完成的物品的行動。

此外,已經重建了整個地圖的水平設計,以實現更令人興奮和多樣化的戰鬥風格。據說已經進行了更新,以改善怪物的AI並提供高度緊張的戰鬥。

接下來,我們將介紹這項工作的概念。由於該遊戲是一個動作遊戲,因此據說除非超越過去的自我,不僅可以發揮玩家的技能,而且還可以通過重複階段學習,否則您將無法晉級遊戲。它的戰鬥使人聯想起靈魂狀和懷舊的皮帶滾動動作,並且通過多次死亡並反复面對敵人,您將能夠旨在清除它。

該遊戲的關鍵信息是“我,超越我。傳達一種渴望感受到從未有過的成就感的願望。

接下來,宣布了這項工作的主題,即絕望女神。這是一首新寫的歌曲,具有搖滾風格,結合了主人公的毅力,主人公在女神的使命中作戰。 Shiina Go將完成構圖和製作,他曾在動漫系列“ Demon Slayer:Kimetsu no Yaiba”和“ God eater”系列中創作歌曲。歌詞將由雙語Kanon撰寫,他也很活躍於歌手。

此外,藝術家Hirate Yurina將成為這項工作的全球模型。除了唱“絕望女神”之外,Hirate還將出現在電視VCM中。

最後,我們將介紹Nakanishi的問答環節的內容。

- 為什麼您將時間表從2023年下半年更改?

nakanishi:在Beta測試期間收集了很多意見,我們決定進一步提高服務質量。我們正在積極發表意見。

- 請讓我們知道您是否有任何意識或本地化的觀點。

nakanishi:當我們計劃推出全球發佈時,日本系統沒有任何變化。我非常意識到翻譯,因此不會感到不舒服。

- 請告訴我們您在日本和韓國以外的發展。

nakanishi:我們正準備在除中國以外的世界各地推出同時的服務。請等待更多信息。


這是一部備受期待的電影,是第一部Hybe Im Publishing標題。預註冊將於3月5日開始,因此請務必期待它。

官方說明“成為明星,吠陀騎士”

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